2008年08月06日

日本のゲームは衰退の一途をたどっている!?!

Declining Influence? - Japanese Game Developers Nearly Absent From E3 Awards Lists ★衰退の影響か?日本のゲーム開発者の名前が、E3のゲーム賞候補リストからほとんど消えつつある!★
今回のE3でゲーム賞で選ばれた72のノミネート候補の中に、日本の開発者の名前はたったの12個!{しかも、バイオ5などの同じ開発者が重複しているだけで、実際はもっと少ない}という内容の記事ですが、原因として、3つ挙げられ..
posted by ヒ゜クサック at 07:32

2008年08月03日

忍者外伝U・クリアラストインプレッション

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最終ボス・ヴァーズダーを撃破で、全ボス戦をクリアして、忍者外伝Uを終えました。     いや〜〜!最高でした!         総合所要時間17時間ほどで、ボス戦が、約30体撃破という形で、爽快感は汗まみれの後のそよ風〜と言った満足感に浸っております。           どのアクションシーンも忘れられない形で脳裏に刻まれました。     最高のアクションゲームでした。  総合評価点は、はじめから終わりまで、位置情報99点をキープ!          完全体の最終ボス..
posted by ヒ゜クサック at 14:19

2008年07月27日

忍者外伝U・7thインプレッション

13章をクリアしました、後残るのは1章だけ!。  ラストボスとの戦闘が待ってます。  13×2=26   約26体のボスを撃破してきましたが、爽快感抜群、戦略要素が満載、弱点探しの楽しさ、など、難度も丁度、リトライシステムの搭載で、ボス面の、手前からすぐに挑戦できるなど、至れり尽くせりで、あっと言う間に、最後面まで来てしまった印象。                 できは、グラフィックがどうのこうのという前に、アクションゲームのお手本、鏡、これこそ世界最高峰を歌ってもいいゲー..
posted by ヒ゜クサック at 05:58

2008年07月20日

忍者外伝U・9章ボス攻略ビデオ6thインプレッション

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↑忍者外伝Uは、次世代機アクションゲームで、最高峰の位置にあります。       絶妙な難度は、プレイヤーを虜にする魅力に満ち溢れています。  今回の9章のボスはまさに、その典型的な迫力で迫ってきます。  攻略のためにビデオ取りをしましたが、この迫力は、見るだけでも、鳥肌物です。  今現在、世界最高峰のアクションゲームがこれだ!!!じっくり堪能してください!     ↑の画像は、使った武器と魔法書です!
posted by ヒ゜クサック at 14:01

2008年07月19日

忍者外伝U・5thインプレッション

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7章ボスNG2.gif
9章まで来ました。    ここで、↑7章と8章のボス戦の攻略法とインプレッションです。          7章のボスは、2連戦になりますので、できるだけ、鬼薬と回復剤は取っておこう。2連目の亀のボスのほうが、格段に強いから。  武器は双方とも、エクリプスサイズが、ベストだと思う。               最初のボスは、防御をしながら、Yボタン連打していたら勝てるが、雑魚が、執拗に攻撃してくるので、雑魚も減らしていくのがベスト。         ここで消耗せず、2連戦目の、..
posted by ヒ゜クサック at 09:23

2008年07月19日

E3 2008 総評  by PXSUC

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E3が終わりました。  各プラットフォームのカンファレンスの内容や、発表されたニュース&ゲームで、PXSUC独自の、最終インプレッションをして見たいと思います。
大雑把に言えば、今回は期待はずれが、ソニーで、マイクロソフトは、大当たりの大ヒットという感じです。  任天堂も、ヒットアンドランの、好得点を得た感じでしょう。   具体的には、マイクロソフトの、FF13の発売予定発表がハプニングのような大スクープで、MS株が急上昇といった感じで、受けとめられた模様です。      他に..
posted by ヒ゜クサック at 01:54

2008年07月16日

忍者外伝U・ボス戦ビデオ紹介4thインプレッション

やっと、6章に出てくる、迫力のボス戦のビデオが上手く作成できました。  ここまですごい、ボス戦のだいご味をじっくりご堪能アレ{雑魚といえど、一瞬の油断が死に繋がる緊張感は筆舌しがたしまでの、完成度}!!言葉で表現できない爽快感が、見るものに伝わりますように!↓
↑こう言う名作アクションを出せるXbox360は、やはり、貴重なハードだと分かります。
posted by ヒ゜クサック at 09:18

2008年07月16日

忍者外伝U・サードインプレッション

ボス戦.gif
忍者外伝Uは、6章まで来ました、ボス戦が爆楽しいです!      しかも負けても、リトライ機能があります。  読み込みも早いので、とにかくストレスがなく、ボス攻略のみに集中できるのが、最高です。  おそらくコア・アクションゲーマーなら、手放しで喜ぶ、そんなでき。  総合評価点位置情報99点は今も変わらず、どこをとっても{特にシステム面とアクション面が秀逸で、この楽しさは、板垣氏のテクモ最後の作品としても後世に残すべき作品、といっても過言じゃないほど、職人芸術の域!}死..
posted by ヒ゜クサック at 04:03

2008年07月13日

忍者外伝U・セカンドインプレッション

あっという間にボス戦やサブボス戦を4体ほど撃破して、もう4ステージ目に突入。     今回の忍者外伝Uは、システムも申し分無しです。 ちゃんと、ボス戦の前にセーブできる様になっていて、リトライのような形で、常にボス戦でアウトになれば、ボス戦の直前ところから始まるようになっていて、同じギミックを繰り返し解かすようなシステムはないように見受けられます。  ナのデ、システムも満点近いできで、ボス戦に集中できるのが何よりの贈り物。アクションは、特に絶技が最高の爽快感ありです。そして戦..
posted by ヒ゜クサック at 13:07

2008年06月29日

忍者外伝U{Xb360} 解剖!

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DC R1D3R, 27/06/2008 - Yesterday, we reported that Ninja Gaiden II scored the highest review score in this months Edge magazine. Now that we've got our hands on the highly respected publication, the review not only claims that the fighting ..
posted by ヒ゜クサック at 00:58