2017年01月04日

人喰い大鷲トリコ{PS4}・ファーストインプレッション

とにかく良い!


動物好きの人は、すべて受ける内容と、アドベンチャーゲームの最高峰的な展開と醍醐味、そして広大な美しいフィールド、どれも、天才クリエーターの技としか言い様がない。



今自分は↑ビデオの場所あたりまで来ましたが、途中詰まりました。  トリコの背中で高いところまでつれてくれるのだと言うことが分からなかったためですが。


すげ〜〜〜!ビデオ見て分かった、体の上に上って一気に2人でジャンプでしたか・・・・!


とりあえずなぞ解けたので進もうと思う。   3時間くらいの場所だと思うが、このゲーム神げーでした。



ここまでだけでも5000円以上出したことに悔いはありませんね!  それほどトリコの仕草とアイデアが最高。操作性も良いです。ストーリーは間違いなく最高でしょう。上田文人さんってやっぱり天才だったんだと再認識。何年も待った甲斐あります。



日本人にしかできない巧みの表現が心をぐいぐいつかんでいきます。  買ってよかった。



       セカンドでまたお会いしましょう



              ⛳ファースト総合評価点100点















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2016年12月25日

ニーア・オートマタ{PS4}体験版クリア・ファーストインプレッション

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FF15のできに、ちょっとショックを受けて、しばらくゲームしたくないと思って、このゲームを恐る恐るプレイ。



結論から言うと,体験版クリアした時点で、すぐに予約をしました。凄くテンポもいいし。バトルの爽快感があります。


操作性や戦略性もばっちりです。     やはり、良いゲームはあるのだなっと感激!



長い開発期間をかけずとも、名作は名作で、開発期間とは関係ないのだな。  一安心。


まだまだ、ゲームは大丈夫ですね。  ニーアの原点も大事に作られていて。あの世界観もまた堪能できそうです。


プラス,戦闘がいいのはプラチナゲームスの恩恵でもあるなと、納得です。ぜひニーアファンでなくてもお勧めです。


めちゃ楽しい時間をありがとう。来年2月まで待ちきれませんよ。  では。




       ⛳ファースト総合評価点100点






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FF15{PS4}・ラストインプレッション

クリアと書かなかったのは、13章で飽きてしまったから。



もうFFは入りません、手放します。15で卒業です。   理由は14章までプレイした方なら、わかると思うので、書きません。


これからは、大作より、草の根的な庶民のゲームに注目していくことにします。さよならFF,長い間お世話になりました。




              ⛳ラスト総合評価点70点






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2016年12月11日

FF15{PS4}ファーストインプレッション

ff15 f.jpg
およそ8時間くらいだと思う地点に着いた時点でのファーストです。



2,3時間のところでは、お金もたまらないし、経験値も少しで、もう止めてしまおうかと思ったくらい、ゆっくりしか進まない。


でも根気良くしていたら、ジワジワ、これはFFだと感じれるようになってくる。やる気出たのは、召還獣ラムーの獲得ミッションの前後から。



なんとなく、しっくりFFにはまりだすいつもの自分がいました。いろいろなこつがわかってくるまで、時間かかりますが、ファンならやはり、これは間違いなく完成度めちゃ高いFFです。



        そういうことで、ここまででまたセカンドで!




            ⛳ファースト総合評価点99点



        追記:最初のクレイシャー洞窟はFF3を思い出した。長い複雑なダンジョンで、途中セーブなし・・・・負けたら最初からやり直し・・・きつかったよ!レベルも低いし、アイテムも無くお金も無く・・・これは乗り切らねばFFの真髄に行き着けないことを、直感で知った!












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2016年11月22日

Star wars galaxy of heroes{IOS}・30thインプレッション=戦艦バトルモードが始まるよ!

海外では、21日から新しく始まりました。



日本は、まだか?!  もうすぐでしょうが、ローカライズ時間があるから少し後かな?!



↑ビデオを見る限り、もうひとつ別のゲームが追加されたという感じで、超大型アップデートですね。



日本で、始まれば、すぐに攻略等の記事報告します。








posted by ヒ゜クサック at 18:24| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月09日

Star wars galaxy of heroes{IOS}・29thインプレッション=レイドの理想パーティ−編成

swgoh reido.jpg
僕が、結構やりこんでの、理想のギルドのレイド戦編成を、初心者または、中級者の方に紹介したいと思います。


上の編成が試行錯誤して、見つけた理想の編成だと思うので、もしよかったら、参考にしてください。



意見もいただけたら、うれしいですが^^










posted by ヒ゜クサック at 08:19| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月30日

Star wars galaxy of heroes{IOS}・28thインプレッション=タンク排除 レイド 攻略至難ミニ

数日前から、始まった、新しいレイドの解説。


難度が上がってます。  基本的には、真ん中のボスを倒すことなのだが、周りの援助隊がウザイです。


しかも状態異常をすごい量かけてくる。  ボスも、より硬く大変。


今のところベストな攻略法はまだ完璧ではないが、基本的な戦略は少し見つかったので、箇条書きする。


   @ カウンター技が有効です。

   A ジェダイとジャワがボーナスで有効。


   Bターンメーター減少技、有効。


   Cエルダーの状態異常解除がめちゃ助かる。


   D強化解除の技有効


   Eタンクが有効で、全体攻撃も有効。


以上ですが、基本周りの敵は無視してもボスだけは集中攻撃で攻めることが、得点稼ぎになる。



   今のところこれだけですが、そのうち、また、続報します。  では。



             ⛳28th総合評価点100点






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2016年10月29日

Axiom Verge {steam/他}・セカンドインプレッション

ax ver.jpg
第一のボスをクリアして1時間ほどして、第二のボスに遭遇。


ここで、更なる試練が始まる。    一見、パターン化していて、簡単に倒せるかに見えて、微妙な攻撃のタイミング変化にたじろぐことが必至!

製作者が巧妙に作り出した、敵の攻撃パターンは徐々に攻撃のタイミングを変えていく・・・・これに繰られると勝てない。


要は、耐えることが必要。  攻撃より、回避ジャンプに専念することが勝利の道なのだ。


基本ジャンプ攻撃のタイミングは、序盤でマスターしてくるので覚えやすいが、敵の”とさか”が赤くなってからが、大変。

ここで攻撃をあせると負けるようになっている。   赤くなってからは、攻撃より、ジャンプで回避を優先することが必須なのだ。


    かなりの試練ですね。  ジャンプジャンプで疲れますが、攻撃を考えないほうが良い。


敵の弾道を良く見てジャンプは、攻撃さえしなければ簡単なのだが、あせって、攻撃すると、回避ジャンプのタイミングがずれて、負ける様に設定してある。

攻撃よりジャンプで、余裕があるときだけ攻撃で、ひたすら、我慢しながら撃ち続けると勝てます。


     以上が攻略指南ですが、開発者がボス戦に力入れているのがわかる。絶妙な攻略戦をクリアしたときの爽快感はすばらしいの一言。センスが良いのが本当にわかる名作ですね。




            ⛳セカンド総合評価点99点









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2016年10月22日

Star wars galaxy of heroes{iOS}・27thインプレッション

guild battle.jpg
もう、27thインプレまで、回数を重ねてますが、とんでもない面白さで展開しております


バトルの中でも、ギルドバトルが最高峰です。  このために日々鍛錬といってもいいでしょう。


そして、色々なアップデートが加わり、内容が、深く緻密になってきています。まずレベルがなんと85までに加算され、さらにパワーアップの醍醐味が味わえる・・・色々な要素を理解して配備していかないと、ギルドバトルやアリーナバトルには追いつけないという状況です。


そんな中で、なにを強化すればいいかということですが、最初は、防御力と攻撃力と素早さでしょうが、熟達すると、有効性のレベル上げが勝敗の重大な鍵となってくることを知ります。


         だから、状態異常攻撃が上位者間バトルでの勝敗の決め手というわけ・・・・・


だから有効性をあげるのとそれに対抗する抵抗力のパラメーターも大事なわけ。それにはモッドをこの分野で配列していけば良い。有効性モッドの獲得がこれからの課題になってくるのだ。


      今回はこれだけ、自分は相変わらずアリーナランク150位〜100位をうろうろ、なかなか100位圏内に入れないでいます。

           ⛳27th総合評価点100点




posted by ヒ゜クサック at 12:39| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月21日

Axiom Verge{steam・他}・ファーストインプレッション

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最初の出だしとか、雰囲気がエイリアンの住む世界を感じさせてくれて、抜群なのですが、いきなり、15分くらいのところで、ボス戦。


これが手ごわいので、なかなか勝てなかったが、やっと撃破!  コツは、雨あられと降り注ぐ爆弾を交わすタイミングと、場所移動が決め手です。真ん中左右端まで3ポイントを確保しながら、移動攻撃。


落ちた爆弾が地雷のようになっていて、2秒ほどの時限があるので、これをタイミングよく計りながら交わすのがコツ。

何度か逃げていると、動きを見切れるようになる。 でも、ボス戦としては、よくできたバトルで、なるほど、このセンスとこれから付き合っていくのか!と、納得。ここをくぐれなかったら、このゲームの良さを理解できないつくりですね!


とにかく理解できたので、先に進むことに。  ここからいよいよ冒険のたびが始まるワクワク・エイリアンダンジョンの始まりというわけです。アイテムが増えて、いける場所も色々で、広がりを感じ出すころは、もう、このゲームのとりこに成っている事でしょう。

音楽がめちゃくちゃいいです、いまどき、ハットする聴き応えなので、ぜひぜひ^^

       ⛳ファースト総合評価点98点








posted by ヒ゜クサック at 21:51| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月16日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・7thインプレッション

mv pq.jpg
今、ボス総当り戦が行われています。


ボスが次から次へと出てくるので、迫力十分です。  イベントはいろんな種類があり、1週間に3個以上入れ替わり制で、飽きることないパズル戦です。かなり、完成度高いので、せこい感じがまったくないのがいい。


そこでの賞品も結構、レアなもの出るので、やりがいある。先月はVIP制に加入して1200円消費したが、今月はなしでも結構楽しめることがわかった。そして、気づいたことは、☆3以上はやはり、スキルがたまりにくいので、スキルがたまりやすい、☆1と☆2が戦力になります。☆だけでは勝てないのが、このゲームを奥深いものにしている。


       とにかく楽しくできている。プレイヤーを楽しませようという基本姿勢が好感持てます。



        ⛳7th総合評価点99点










posted by ヒ゜クサック at 16:40| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月09日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・6thインプレッション

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これから、プレイしようとする人たちに、大事な情報を、いくつか。


☆数は強さには、あまり関係ない。  むしろスキルの数とレベルとスキルの種類がバトルに影響します。


レベルとは100以上あるのですが、ある一定までスキルがあがると、それからは進まなくなるのが以前の仕様でしたが、新しいのは、チャンピオンモードに移行で、限界突破レベルのカウントが開始されて、さらにレベルが上がるシステムです。


自分は、↑、マーベルキャプテンがチャンピオンに昇格しました。

スキルが全部でトータル13までで上限に達して、そこから、カード{カバーアート}を引けば、スキルのアップはないがレベルだけはどんどん上がる仕組み。それで、同じ赤の駒を3連鎖しても駒自体の攻撃力上がるので、どんどん強くなるというわけ。


でも、☆の数が4以上はトリッキーで、一発のスキル攻撃力が半端ないです。が、なかなかカードがそろわないという欠点があるため、成長速度が遅いです{膨大な課金で早めることはできますが・・・}。だから、☆1でも2でも3はもちろん、スキルの種類が少なくて、それらに勝てない状況があります。


だから、☆5はパワーは強いが、一発屋になりやすいため、連鎖の爽快感は得られないので☆1,2,3,4でもとにかくスキル種類を解除多くしたほうが勝ちです。結構、無課金でも星の数が少ないほうがそろいやすい。


だから、自分の手駒☆1のスパイダーマンとジャガーノートと☆2のマーベルキャプテンの3トリオが誰より連鎖数が多くて爽快感があるのは、そのおかげだというわけ・・。8割方、☆3,4組みにも、勝利収めることできます。


それでも☆4のトールの女性版{↓画像}、など他が出てきたときは、緊迫感あるバトルでなかなか勝てない。これが今一番ほしいけれど、まだ出会っていない。
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posted by ヒ゜クサック at 19:29| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月04日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・5thインプレッション

marvel third.jpg
イベントが多くて、自分の持ちカードがなくても、そのイベントに参加できるので、ただで3連鎖などの勝負ゲームができるのがいい。


それだけでも、勝利できれば持ちカードが増えていくので、じっくりかまえて、課金しなくても楽しいです。


  ただし、スピードがのろいので、その辺、気になる方は適度に課金がお勧め。


どちらにしろ、ゲームそのものの完成度は100パーセントを超えて120パーセントくらいなので、ゲーム性は保証つきです。約1ヶ月ほどやっての感想です。2000円以上の課金しましたが、悔いがない。


         VIPシステムで課金したが、1200円で、毎日特典カードが手に入るので初心者としては、うれしかった。


今は、デッキもおかげで、成長した感じです。キャプテンマーベル{☆2}とスパイダーマン{☆1}とジャガーノート{☆1}が超お気に入りで、全ステージで活躍中。


やりこめば、何が面白いか、やっと理解できる、奥深さも魅力です。また、全体のゲームシステムが理解できていなくても、初心者にとっつきがいいのは絵柄が素敵だということ。


フィーバーのような超興奮の、超連鎖がおこるのは、ある程度レベルも上がったところなので、自分の手ごまで、本当の興奮を味わいたかったなら、1ヶ月くらいはプレイする覚悟いります。


            ⛳5th総合評価点100点







posted by ヒ゜クサック at 14:59| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月01日

Quantum Break{steam}・ファーストインプレッション

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時間操作が鳥肌!


全員時間をとめて、その中を歩くだけでも、ぞくぞくする。  時間操作の疑似体験できます。


タイムリープによる謎解きなども楽しすぎ。    時間とめているうちに、武器を排除することもできたり、すばやく後ろに回ったり、やり放題が楽しい。


それと、タイムパラドックスを避ける緊迫感もストーリーに織り込まれているようで、そのことも背筋がぞくぞくする。時空を自在にくることの楽しさを追及したゲームはこれが初めてですね。


グラフィックは、PCなので最高レベルのウルトラ解像度でしてます。ので、映画の中を操作している様で、鳥肌。

    Act1を終了でAct2に突入{1時間30分くらい}、映画も入っていて、両方楽しめるのがすごい。


        名作だった!やはり。

         ⛳ファースト総合評価点100点







posted by ヒ゜クサック at 05:06| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年09月26日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・4thインプレッション

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はまり続けている。


次から次と、イベントが入り{毎日3個くらい新イベントが追加されてます}、獲得アイテムもどんどんという感じ。しかも、バトルそのものが楽しい。


連鎖が始まると、とまらないときもある。  そのスケールが、演出も派手で、見ごたえ十分で、感覚に訴える度合いが派手マックスで、最高です。


そして、勝利すれば、次から次へと、手に入るカードというか、カバーアートがすごく魅力あって、保存したくなるので、保存枠を増やす事に、つい課金してしまうレベル。ひとつ枠を増やすのに275ヒーローポイントいるので、240円課金と、少し高いかも・・・。


でもそれだけ、魅力があるカバーアートというわけ。とにかく、奥深いので、飽きることないというのが名作の証なのだ!


          ⛳4th総合評価点99点  














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2016年09月23日

ポケモン・ゴー{iOS}・13th インプレッション=何のお友ポケモンを引き連れて歩く?!

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ピカチュウとか色々、候補あるが、自分は、ラプラスにしました。


ちょっとでかいマスコットで目立ちすぎ。  だが、現実には見えないので安心。


お友にすることによって、出現ポケモンが変わってくるといううわさがあるが・・・・


また、飴がお友すれば、もらえるらしいが、まだ、実地で調査してない。お友ポケモンの飴だろうか?!




             ⛳13th総合評価点97点









posted by ヒ゜クサック at 23:00| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年09月21日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・サードインプレッション=マイデッキ紹介

mav deck.jpg
奥が深く、プレイすればするほど、楽しくなっていく。


2000円ほど課金しましたが、この辺が丁度!  ゲームの輪郭も把握できたし、細部に掘り下げていくワクワクが発動しました。


おくが深いため、とっつきはそれほどよくない。   しかし、全体が見え出すと、このゲーム、明らか名作だとわかる。  大傑作だと、認識しだした。


カードというか、カバーアートでレベルアップしますが、そのカバーアート集めが中毒的な楽しみで、満開になる!


自分的に画像↑のキャプテンマーベルがお気に入り。多彩な必殺技で今や、レベルも70に達しました。


☆1なんだけど、強力なパワーで圧倒の、ジャガーノート{画像↑}もお気に入り。


黄色☆がお気に入りで、ピンクは期待度高いやつ。白は未知だがなんだかいいかもの3種類に分けて紹介{↑画像}


このゲームは、コレクト要素もくすぐるが、バトルの迫力というか、戦略性と駆け引きの緊張感が途絶えることなくすごいと思う。どんどん加熱していく。しかも、せこくなく、初心者でもすぐに大量のカードやアイテムを手に入れるよう設定使用になっていて、課金はあくまでも、すぐに花を咲かせるためにある感じ。


じっくり行けば、課金なしでも、花が咲いて、楽しすぎが待っている。


自分は、花咲かせるために、VIPという1ヶ月毎日アイテム1個のシステムに加入した。1200円だが、圧倒的に商品が増えていくウハウハプレゼント企画という感じです。このおかげで、レアを5個以上獲得できて、納得の加入満足です。



      とにかくバトルが最高。普通のマッチングや連鎖のゲームとは、一線を画するできばえには賞賛を送らずにはおれない。最高^^


             ⛳サード総合評価点100点







posted by ヒ゜クサック at 17:50| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年09月16日

アスラズラース{PS3}・クリアインプレッション

ashura clear.jpg
PCも直って、意気揚々と、PC帰ってくるまで、PS3のゲームをしてましたが、それのファーストでありクリアであるインプレします。


380円で売ってたので、買ってしまったが、アマゾンでも660円で新品売ってますよ。


ちょっとの気まぐれで買ったのですが、これが大当たりでした。 当日発売日には、ちょっと評価も低いし迷って買わなかった。体験版はプレイしたが、いまいちだったな〜〜。

しかし、確かにこの値段では・・・今、やってみる価値あります。すさまじいパワーを感じることできた、日ごろのストレスも、連打ボタンで解消できるかも・・・・すさまじいです。


超サイヤ人系です{ドラゴンボール的に}   ギア5くらいです{ワンピース系的に}。
ashura clear.jpg


指先に全力投球なので、ストレス解消にもってこいだと思う。  12時間くらい連打連打のバトルは爽快ですよ。ストーリーもうまくできていたし。


まあ、イージーモーードですが、ちょうどこの感じがいい。すさまじいバトルを疑似体験したい方にはぴったり。   


        ⛳クリア総合評価点98点









posted by ヒ゜クサック at 19:10| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年09月08日

Kingsglave{PS4/DL}日本語吹き替え・鑑賞後インプレッション

scene01.jpg
ゲームじゃないが、映画としての評価してみたい。


噂どおりの凄い展開の、度迫力のバトルは圧巻。  どうやってここまで作りこめたのだろうか、不思議になるくらい、リアルで、すばらしいと思う。また、キャラの表情がCGっぽさをあまり感じさせない。ここまで出来るのかと、現代の最先端の技術力を見せてもらった。


ゲームで言えば、バトルはどれもラスボスとの長期戦と言った感じです。  新宿の街が、めちゃくちゃになる舞台として描かれ、跡形も無く戦場と化してしまっている。


  これでもかこれでもかと・・・・みるものを釘付けにするくらい、凄い映像です。


それと、自分はお姫様の台詞吹き替え、OKだと思った。  棒読みと言う表現より、ひたすらまっすぐに進む気概が上手く表現されていて良い。


一様これでFF15を11月末にプレイするのだが、準備できた感じ。  見ないより背景が分かったので、よりゲームにのめりこめそうだ。


             ⛳鑑賞・総合評価点99点











posted by ヒ゜クサック at 10:47| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

HeadLander{steam}・クリアインプレッション

headlander clear.jpg
所要時間20時間ほどでクリア。


楽しませてもらった。  久々、月下の夜想曲や、メトロイド風のゲームの醍醐味を味わった。


ダブルファイン・・さすがです。    探索を十分に楽しめるように、全力で雰囲気造りできてます。


戦闘や謎のレベルは丁度良くて、ストレス的にも丁度のバランス。独創的な首だけ浮遊する操作性が秀逸。


その首だけが、アビリティを得て強くなっていく感じと、首を取り替えて色々のギミックを解除するのが新鮮で、最高でした。  メトロイドと違うところはここだろうな。


最後ボス、が自分はパワーアップが後4個足りない状況でも、勝てた!デカボスを倒す迫力も楽しめた。


ゲーム全体に作りこみとバランス調整が行き届いているのを感じた。とにかくマップ移動が楽しくて時間忘れます。名作の部類に入れたい。


          ⛳クリア総合評価点99点。








posted by ヒ゜クサック at 07:25| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする