2017年02月26日

PSVR・セカンドインプレッション

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海外サイトからも海外ソフトを購入して、、ほとんどの種類のVRゲームできる態勢にあります。



箱庭系のゲームが際立つ楽しさがあります。  Tetheredがダントツ面白い。


 シューティング系では、Star Wars Xwingやりましたが、EVE Valkyrieの方が圧倒的な宇宙の存在感あります。


Until Dawn は、遊園地に行った感じがそのまま、家の中で・・・と言うのが凄い。アトラクション系のゲームはVRでほぼ満足できるので、これからの本当のアトラクション会社はステージの再構築が必要になりそう。



Robinsonは、じっくり謎解き派向けです。   広大な惑星探索をじっくり楽しむのが目的みたいです。


Thumperが凄いのは、VRセットして初めて分かる演出の凄さ!圧巻です。新しい人気を構築できたと思う。ステージ1のボスを倒しただけで、震えのようなものが止まらない。


トラックマニアターボはこれからチェックします。後、6本ほどまだ未プレイです。



が、、やはり3時間くらいが限度です。現実離れするので、取り外したときの良い意味の消耗感は、めまいがするくらいです。


よく、これは、人生観も変えてしまうのじゃないか・・といわれてますが、それほど革新的なデバイスです。



初めてファミコンなどのゲーム機が世に出たときの衝撃と同じ、凄いインパクトがあるので、早く流布することを願ってます。



          ⛳セカンド総合評価点1000点







posted by ヒ゜クサック at 21:42| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月22日

PSVR・ファーストインプレッション-2

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これは、大当たりでした。



まさかここまで、立体だとは予想しなかった。  本当の意味で、仮想現実が実現したみたいです。



まだソフト山のごとくは無いが、そこそこあるぞ。  REZ infiniteにまず、圧倒された。


酔いも無く、ここまで、リアルな空間を創造できるなんて・・・・すばらしい。



  これまったく、淀橋カメラ行っても、ソフトだけしょぼく並んでいただけで、まったく売る気ないのかもと・・錯覚するくらいで出しの勢い皆無です。  生産が追いつかないのが現実だと思う。



  しかし、この調子だと、今年いっぱいもまだ手に入らない人がいっぱいだろうと予測。


  去年までに600万台全世界で売り出すといっていたのに、ふたを開けたら60万台くらいで1割も流布していない。



しかも抽選での予約なんて・・・・ソニーの失速もはなはだしすぎ。転売値段、年末には10万以上になるはず!  それで、私は87000円で手を売ってしまったのだ・・・/後悔はしていない。それほどこれは、今までのヒット商品の予測をはるかに凌駕したものです。



しかし来年あたりからは、手に入れることできる人ジワジワ増えそう。そうなると、これは全世界大ヒット間違いなしで、世界観を変えてしまうぐらいのインパクトが庶民に押し寄せるはず。


今年は、ほしい人がいても、我慢の年になりそう。


        ★最後にマイランキング



  1位  REZ


  2位  EVE ヴァルキリー


  3位  Battle zone


  4位  Tethers


  5位   Robinson


  6位  VR World


  7位  Until Dawn



  まだ、未入荷の  Bttlefront  トラックマニアターボ  他が・・・きになるが・・


           ⛳ファースト総合評価点1000点 
 








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2017年02月14日

PSVR・ファーストインプレッション

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これは、・・凄いとしか言いようが無い。



初めてヘッドセットを付けて見て、デモソフトして見て、深海にもぐる時、想像を絶するほど、鳥肌が立った。



これそのものが、アトラクションになってますね。 アトラクションが自宅で展開してます。


ディズニーランドやユニバーサルスタジオに行かなくても、それ以上の破壊力ある感動が襲ってきました。


ひとたびヘッドセットをかぶればそこは別世界と言う表現がぴったり。  ゲームと言う概念や範疇に入らないアトラクションに入る感じです。 何をしても、すべてが仮想現実になっているのには、驚きを隠せない。


ドンドン深海にもぐっていくリアルさは、感動以外の何物でもないし。戦車やロボットのコクピットを見渡すだけでも、実際の大きさでリアルに伝わってくるので、本当にその戦場に放りこまれた錯覚さえ覚えて、怖いくらい。



とにかく、映像では伝わらない、とんでもない感動が待ってました。人生観も変わるでしょう、きっと。


  ゲームと言う範疇ではもはや語れない領域にまで突入しているのが分かりました。ソニーはバーチャルリアリティーを実現させた、偉大な企業としての金字塔立てたようなものです。


   みんなも早く体験することを願います。  人生観も変わるほど凄い!



         ⛳ファースト総合評価点1000点


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posted by ヒ゜クサック at 22:08| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月13日

Nioh{PS4}・ファーストインプレッション

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所要時間5時間くらいだと思う。




船のところ{画像↑}まで来ました。  そこに、ボスがいました。  負けたところで、インプレします。



やはり、ダークソウルの影響をかなり受けてます。  特に戦闘は、ダークソウルと同じで、厳しさもだんだん似てきました。  ダークソウルの鬼武者バージョンといっても間違いないのでは。


完成度はめちゃ高いですね!    ダークソウルファンなら、面白さの面で、戦闘的には互角なので、買いです。


それにしても、西洋から和風へのイメージチェンジも秀逸です。  鬼武者ファンも間違いなくはまること確実。


船の中のボスは、初期装備では、相当つらいのだが、、、勝てるのかな。初戦は、あっという間に撃沈でしたが・・・・。


   めちゃ面白い。


             ⛳ファースト総合評価点99点











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2017年01月14日

スター・ウォーズ:フォース・アリーナ{iPhone}・ファーストインプレッション

とりあえず、やってみた。  無課金でも初期特典が豪華で、最初からぶっ飛び感がある。


プレイ感触は、いいかもで、85点くらいのイメージ!  バトルフロント・ギャラクシーオブヒーローズではまりにはまっているので、このゲームもおそらく、あたりかもと思ってDLしました。



課金はゼロですが、先はどうなるか?!・・・・丁寧に作られている印象でいけそうです。カード集めが課金要素になりそうですが。とりあえず、よさそうだと言うこと。爽快感あるバトルと達成感もある。


問題は、戦略要素がどれほど深いかというところで、それがよければ、ギャラクシーオブヒーローズのレベルにまで嵌るかも・・・・


  とりあえずは紹介まで!  セカンドでさらに深く紹介します。


            ⛳ファースト総合評価点85点


    





posted by ヒ゜クサック at 11:07| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年01月12日

人喰い大鷲トリコ{PS4}・セカンドインプレッション

これぞ名作中の名作と言わずして,ほかに何がある!  と言うくらい、この辺に来て、圧巻のシーンが続出なのだ。


高所恐怖症の人にはやはりきつい場面が多いですが、それほどリアルな絶景の表現力なんです。



しかもトリコとの協力プレイが決まったときのすがすがしさはゲーム史上、例を見ない充実感で、神ゲーでしょう!


ゲーム性のあるバトルやギミックのなぞは秀逸です。  前半のぎこちないトリコとの兼ね合いも、実は、実際に動物になれるまでの過程を大事に表現したかった意味があったのだと分かった。


一度、慣れてしまったら、こんなに凄い冒険アドベンチャーが待っていたと言うわけです。



とにかく、8時間くらいの場所からが圧巻の面白さで、このゲームの真髄が味わえるのです。



    凄いな、トリコ!!!  感動です!!!


    ⛳セカンド総合評価点100点








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2017年01月04日

人喰い大鷲トリコ{PS4}・ファーストインプレッション

とにかく良い!


動物好きの人は、すべて受ける内容と、アドベンチャーゲームの最高峰的な展開と醍醐味、そして広大な美しいフィールド、どれも、天才クリエーターの技としか言い様がない。



今自分は↑ビデオの場所あたりまで来ましたが、途中詰まりました。  トリコの背中で高いところまでつれてくれるのだと言うことが分からなかったためですが。


すげ〜〜〜!ビデオ見て分かった、体の上に上って一気に2人でジャンプでしたか・・・・!


とりあえずなぞ解けたので進もうと思う。   3時間くらいの場所だと思うが、このゲーム神げーでした。



ここまでだけでも5000円以上出したことに悔いはありませんね!  それほどトリコの仕草とアイデアが最高。操作性も良いです。ストーリーは間違いなく最高でしょう。上田文人さんってやっぱり天才だったんだと再認識。何年も待った甲斐あります。



日本人にしかできない巧みの表現が心をぐいぐいつかんでいきます。  買ってよかった。



       セカンドでまたお会いしましょう



              ⛳ファースト総合評価点100点















posted by ヒ゜クサック at 05:33| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月25日

ニーア・オートマタ{PS4}体験版クリア・ファーストインプレッション

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FF15のできに、ちょっとショックを受けて、しばらくゲームしたくないと思って、このゲームを恐る恐るプレイ。



結論から言うと,体験版クリアした時点で、すぐに予約をしました。凄くテンポもいいし。バトルの爽快感があります。


操作性や戦略性もばっちりです。     やはり、良いゲームはあるのだなっと感激!



長い開発期間をかけずとも、名作は名作で、開発期間とは関係ないのだな。  一安心。


まだまだ、ゲームは大丈夫ですね。  ニーアの原点も大事に作られていて。あの世界観もまた堪能できそうです。


プラス,戦闘がいいのはプラチナゲームスの恩恵でもあるなと、納得です。ぜひニーアファンでなくてもお勧めです。


めちゃ楽しい時間をありがとう。来年2月まで待ちきれませんよ。  では。




       ⛳ファースト総合評価点100点






posted by ヒ゜クサック at 12:33| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

FF15{PS4}・ラストインプレッション

クリアと書かなかったのは、13章で飽きてしまったから。



もうFFは入りません、手放します。15で卒業です。   理由は14章までプレイした方なら、わかると思うので、書きません。


これからは、大作より、草の根的な庶民のゲームに注目していくことにします。さよならFF,長い間お世話になりました。




              ⛳ラスト総合評価点70点






posted by ヒ゜クサック at 10:28| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月11日

FF15{PS4}ファーストインプレッション

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およそ8時間くらいだと思う地点に着いた時点でのファーストです。



2,3時間のところでは、お金もたまらないし、経験値も少しで、もう止めてしまおうかと思ったくらい、ゆっくりしか進まない。


でも根気良くしていたら、ジワジワ、これはFFだと感じれるようになってくる。やる気出たのは、召還獣ラムーの獲得ミッションの前後から。



なんとなく、しっくりFFにはまりだすいつもの自分がいました。いろいろなこつがわかってくるまで、時間かかりますが、ファンならやはり、これは間違いなく完成度めちゃ高いFFです。



        そういうことで、ここまででまたセカンドで!




            ⛳ファースト総合評価点99点



        追記:最初のクレイシャー洞窟はFF3を思い出した。長い複雑なダンジョンで、途中セーブなし・・・・負けたら最初からやり直し・・・きつかったよ!レベルも低いし、アイテムも無くお金も無く・・・これは乗り切らねばFFの真髄に行き着けないことを、直感で知った!












posted by ヒ゜クサック at 14:17| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月22日

Star wars galaxy of heroes{IOS}・30thインプレッション=戦艦バトルモードが始まるよ!

海外では、21日から新しく始まりました。



日本は、まだか?!  もうすぐでしょうが、ローカライズ時間があるから少し後かな?!



↑ビデオを見る限り、もうひとつ別のゲームが追加されたという感じで、超大型アップデートですね。



日本で、始まれば、すぐに攻略等の記事報告します。








posted by ヒ゜クサック at 18:24| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月09日

Star wars galaxy of heroes{IOS}・29thインプレッション=レイドの理想パーティ−編成

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僕が、結構やりこんでの、理想のギルドのレイド戦編成を、初心者または、中級者の方に紹介したいと思います。


上の編成が試行錯誤して、見つけた理想の編成だと思うので、もしよかったら、参考にしてください。



意見もいただけたら、うれしいですが^^










posted by ヒ゜クサック at 08:19| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月30日

Star wars galaxy of heroes{IOS}・28thインプレッション=タンク排除 レイド 攻略至難ミニ

数日前から、始まった、新しいレイドの解説。


難度が上がってます。  基本的には、真ん中のボスを倒すことなのだが、周りの援助隊がウザイです。


しかも状態異常をすごい量かけてくる。  ボスも、より硬く大変。


今のところベストな攻略法はまだ完璧ではないが、基本的な戦略は少し見つかったので、箇条書きする。


   @ カウンター技が有効です。

   A ジェダイとジャワがボーナスで有効。


   Bターンメーター減少技、有効。


   Cエルダーの状態異常解除がめちゃ助かる。


   D強化解除の技有効


   Eタンクが有効で、全体攻撃も有効。


以上ですが、基本周りの敵は無視してもボスだけは集中攻撃で攻めることが、得点稼ぎになる。



   今のところこれだけですが、そのうち、また、続報します。  では。



             ⛳28th総合評価点100点






posted by ヒ゜クサック at 17:13| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月29日

Axiom Verge {steam/他}・セカンドインプレッション

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第一のボスをクリアして1時間ほどして、第二のボスに遭遇。


ここで、更なる試練が始まる。    一見、パターン化していて、簡単に倒せるかに見えて、微妙な攻撃のタイミング変化にたじろぐことが必至!

製作者が巧妙に作り出した、敵の攻撃パターンは徐々に攻撃のタイミングを変えていく・・・・これに繰られると勝てない。


要は、耐えることが必要。  攻撃より、回避ジャンプに専念することが勝利の道なのだ。


基本ジャンプ攻撃のタイミングは、序盤でマスターしてくるので覚えやすいが、敵の”とさか”が赤くなってからが、大変。

ここで攻撃をあせると負けるようになっている。   赤くなってからは、攻撃より、ジャンプで回避を優先することが必須なのだ。


    かなりの試練ですね。  ジャンプジャンプで疲れますが、攻撃を考えないほうが良い。


敵の弾道を良く見てジャンプは、攻撃さえしなければ簡単なのだが、あせって、攻撃すると、回避ジャンプのタイミングがずれて、負ける様に設定してある。

攻撃よりジャンプで、余裕があるときだけ攻撃で、ひたすら、我慢しながら撃ち続けると勝てます。


     以上が攻略指南ですが、開発者がボス戦に力入れているのがわかる。絶妙な攻略戦をクリアしたときの爽快感はすばらしいの一言。センスが良いのが本当にわかる名作ですね。




            ⛳セカンド総合評価点99点









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2016年10月22日

Star wars galaxy of heroes{iOS}・27thインプレッション

guild battle.jpg
もう、27thインプレまで、回数を重ねてますが、とんでもない面白さで展開しております


バトルの中でも、ギルドバトルが最高峰です。  このために日々鍛錬といってもいいでしょう。


そして、色々なアップデートが加わり、内容が、深く緻密になってきています。まずレベルがなんと85までに加算され、さらにパワーアップの醍醐味が味わえる・・・色々な要素を理解して配備していかないと、ギルドバトルやアリーナバトルには追いつけないという状況です。


そんな中で、なにを強化すればいいかということですが、最初は、防御力と攻撃力と素早さでしょうが、熟達すると、有効性のレベル上げが勝敗の重大な鍵となってくることを知ります。


         だから、状態異常攻撃が上位者間バトルでの勝敗の決め手というわけ・・・・・


だから有効性をあげるのとそれに対抗する抵抗力のパラメーターも大事なわけ。それにはモッドをこの分野で配列していけば良い。有効性モッドの獲得がこれからの課題になってくるのだ。


      今回はこれだけ、自分は相変わらずアリーナランク150位〜100位をうろうろ、なかなか100位圏内に入れないでいます。

           ⛳27th総合評価点100点




posted by ヒ゜クサック at 12:39| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月21日

Axiom Verge{steam・他}・ファーストインプレッション

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最初の出だしとか、雰囲気がエイリアンの住む世界を感じさせてくれて、抜群なのですが、いきなり、15分くらいのところで、ボス戦。


これが手ごわいので、なかなか勝てなかったが、やっと撃破!  コツは、雨あられと降り注ぐ爆弾を交わすタイミングと、場所移動が決め手です。真ん中左右端まで3ポイントを確保しながら、移動攻撃。


落ちた爆弾が地雷のようになっていて、2秒ほどの時限があるので、これをタイミングよく計りながら交わすのがコツ。

何度か逃げていると、動きを見切れるようになる。 でも、ボス戦としては、よくできたバトルで、なるほど、このセンスとこれから付き合っていくのか!と、納得。ここをくぐれなかったら、このゲームの良さを理解できないつくりですね!


とにかく理解できたので、先に進むことに。  ここからいよいよ冒険のたびが始まるワクワク・エイリアンダンジョンの始まりというわけです。アイテムが増えて、いける場所も色々で、広がりを感じ出すころは、もう、このゲームのとりこに成っている事でしょう。

音楽がめちゃくちゃいいです、いまどき、ハットする聴き応えなので、ぜひぜひ^^

       ⛳ファースト総合評価点98点








posted by ヒ゜クサック at 21:51| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月16日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・7thインプレッション

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今、ボス総当り戦が行われています。


ボスが次から次へと出てくるので、迫力十分です。  イベントはいろんな種類があり、1週間に3個以上入れ替わり制で、飽きることないパズル戦です。かなり、完成度高いので、せこい感じがまったくないのがいい。


そこでの賞品も結構、レアなもの出るので、やりがいある。先月はVIP制に加入して1200円消費したが、今月はなしでも結構楽しめることがわかった。そして、気づいたことは、☆3以上はやはり、スキルがたまりにくいので、スキルがたまりやすい、☆1と☆2が戦力になります。☆だけでは勝てないのが、このゲームを奥深いものにしている。


       とにかく楽しくできている。プレイヤーを楽しませようという基本姿勢が好感持てます。



        ⛳7th総合評価点99点










posted by ヒ゜クサック at 16:40| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月09日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・6thインプレッション

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これから、プレイしようとする人たちに、大事な情報を、いくつか。


☆数は強さには、あまり関係ない。  むしろスキルの数とレベルとスキルの種類がバトルに影響します。


レベルとは100以上あるのですが、ある一定までスキルがあがると、それからは進まなくなるのが以前の仕様でしたが、新しいのは、チャンピオンモードに移行で、限界突破レベルのカウントが開始されて、さらにレベルが上がるシステムです。


自分は、↑、マーベルキャプテンがチャンピオンに昇格しました。

スキルが全部でトータル13までで上限に達して、そこから、カード{カバーアート}を引けば、スキルのアップはないがレベルだけはどんどん上がる仕組み。それで、同じ赤の駒を3連鎖しても駒自体の攻撃力上がるので、どんどん強くなるというわけ。


でも、☆の数が4以上はトリッキーで、一発のスキル攻撃力が半端ないです。が、なかなかカードがそろわないという欠点があるため、成長速度が遅いです{膨大な課金で早めることはできますが・・・}。だから、☆1でも2でも3はもちろん、スキルの種類が少なくて、それらに勝てない状況があります。


だから、☆5はパワーは強いが、一発屋になりやすいため、連鎖の爽快感は得られないので☆1,2,3,4でもとにかくスキル種類を解除多くしたほうが勝ちです。結構、無課金でも星の数が少ないほうがそろいやすい。


だから、自分の手駒☆1のスパイダーマンとジャガーノートと☆2のマーベルキャプテンの3トリオが誰より連鎖数が多くて爽快感があるのは、そのおかげだというわけ・・。8割方、☆3,4組みにも、勝利収めることできます。


それでも☆4のトールの女性版{↓画像}、など他が出てきたときは、緊迫感あるバトルでなかなか勝てない。これが今一番ほしいけれど、まだ出会っていない。
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posted by ヒ゜クサック at 19:29| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月04日

Marvel Puzzle Quest{iOS}・5thインプレッション

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イベントが多くて、自分の持ちカードがなくても、そのイベントに参加できるので、ただで3連鎖などの勝負ゲームができるのがいい。


それだけでも、勝利できれば持ちカードが増えていくので、じっくりかまえて、課金しなくても楽しいです。


  ただし、スピードがのろいので、その辺、気になる方は適度に課金がお勧め。


どちらにしろ、ゲームそのものの完成度は100パーセントを超えて120パーセントくらいなので、ゲーム性は保証つきです。約1ヶ月ほどやっての感想です。2000円以上の課金しましたが、悔いがない。


         VIPシステムで課金したが、1200円で、毎日特典カードが手に入るので初心者としては、うれしかった。


今は、デッキもおかげで、成長した感じです。キャプテンマーベル{☆2}とスパイダーマン{☆1}とジャガーノート{☆1}が超お気に入りで、全ステージで活躍中。


やりこめば、何が面白いか、やっと理解できる、奥深さも魅力です。また、全体のゲームシステムが理解できていなくても、初心者にとっつきがいいのは絵柄が素敵だということ。


フィーバーのような超興奮の、超連鎖がおこるのは、ある程度レベルも上がったところなので、自分の手ごまで、本当の興奮を味わいたかったなら、1ヶ月くらいはプレイする覚悟いります。


            ⛳5th総合評価点100点







posted by ヒ゜クサック at 14:59| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月01日

Quantum Break{steam}・ファーストインプレッション

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時間操作が鳥肌!


全員時間をとめて、その中を歩くだけでも、ぞくぞくする。  時間操作の疑似体験できます。


タイムリープによる謎解きなども楽しすぎ。    時間とめているうちに、武器を排除することもできたり、すばやく後ろに回ったり、やり放題が楽しい。


それと、タイムパラドックスを避ける緊迫感もストーリーに織り込まれているようで、そのことも背筋がぞくぞくする。時空を自在にくることの楽しさを追及したゲームはこれが初めてですね。


グラフィックは、PCなので最高レベルのウルトラ解像度でしてます。ので、映画の中を操作している様で、鳥肌。

    Act1を終了でAct2に突入{1時間30分くらい}、映画も入っていて、両方楽しめるのがすごい。


        名作だった!やはり。

         ⛳ファースト総合評価点100点







posted by ヒ゜クサック at 05:06| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする