2009年07月11日

Xbox360不具合発生、3度目です!

今日、プレイアジアで注文していた、レフト4デッドが、到着で、早速やってみようとすると、、Discが読み込まれなくなってました。  トレイを開くというメッセージのみで、過去に読み込んでいた一切のDVDも反応しなくなりました。

2度のレッドリングから解放されたと思ったけれど、3度目に来たのはDiscを読み込まなくなったという故障です。PS3はどこも不具合出ていないのに、いい加減Xbox360は、あちこち故障だらけという感じです。PS3は、高いけれど”それだけのことはあるな”と感じました。

しばらくはやっぱり、PS3にお世話になりそうです。ほしいゲームはいつも両機種で出ているから、あまりストレスは感じませんが・・・・

さすが、今回だけはXbox360を3年以上も使用してきたので、3度目の修理はやめて、新しい性能アップのXbox360プロ60ギガ{↓画像}をアマゾンで買うことにしました。

予算の範囲で、購買予定は8月です。それまではオンラインゲームのみで我慢します。オンライン映像はゲームでも何でも、Discでないので安心してできるから。オンラインで買った配信のマジックザギャザリング{XboxLive}で今のところ十分かも・・・。残念ですが、レフト4デッドのインプレッションは、だから8月に延期になりました。

      あなたのXbox360は大丈夫ですか?!!!   


posted by ヒ゜クサック at 15:24| 埼玉 曇り| Comment(4) | TrackBack(0) | 次世代機戦線 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

モンスターハンター3{Wii}予約しました。

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大ヒット間違い無しの、今年最大のヒットウェーブになりそうな予感。遅れて予約すると、またアマゾンで高値ででるのがいやなので、今日予約をしました。      
  
        賛否両論のWiiリモコンの操作性が気になるが、信用してやってみようと思う。    

それで、やはり大剣でやるのも確定。  ずっしりと思い重量のある大剣を振り下ろした時のあのダイナミックさが、たまらないほどの病み付きでした。大剣が、重量感と共にダイレクトに恐竜の頭に”ズシッ”決まったときの撃破感は相当なものがある。

Wiiリモコンがどこまで大剣の気持ちよさを演出できるかも、8月1日以降のインプレッションで、克明にインプレッションするので、待っていてくれ。   
posted by ヒ゜クサック at 08:26| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 次世代機戦線 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ゴーストバスターズ{両}ファーストインプレッション

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3時間ほどやりました。第一ステージボス・マシュマロマンを撃破して、美術館のステージに入りました。

それで、このゲームが大体把握できたと思う。  まずゴーストを捕獲する武器アイテムのプロトンエナジーの威力ですが、結構見ていても楽しそうで、やってみたい面白そうだと思いましたが、予想通り、3段階の攻撃、引き付け、吸収が、楽しすぎです。 

よく研究されたバトルシステムで、未体験の何か爽快感を得るはず。   ゴースト捕獲のバトルは何回やっても飽きない、そんなチョット表現できない何か迫力があります。

ゴーストの種類もロボット、オペラ歌手、ベルボーイ、などバラエティーに富んでいるので、バトルが楽しい一要素ですね。

グラフィックはアタリの製品らしく、美しく、豪華で映画のシーンを見事に演出しています。

システムその他、操作の複雑さがなく、順を追って自然に理解できていく過程は、初心者にも、優しい設計で、好感度大です。

惜しいと思ったのはコントローラー振動が、上手くバトルに生かされていない{吸収するときにブルブル来ればもっと臨場感がでたのに、振動なしなのががっかり}ということと、難度が高いということです。一回戦闘に負けると、読み込みが長い分少しやる気喪失するので、残念ですが、イージーですれば、死亡回数が激減するので問題なしなので、ノーマルよりイージーが丁度なのでお薦めです。いわゆる、洋ゲー特有の難度であります。

しかし全体的に見て、これは映画の雰囲気を損なわずに、肝心のバトルゲームとしての面白さを十分に満喫させてくれるので、期待通りだと思いました。

         位置情報ファースト総合評価点97点

posted by ヒ゜クサック at 07:27| 埼玉 曇り| Comment(2) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月10日

ドラクエ9{DS}・はやはりすごかった!

dorakue9.gif


昨日の記事で、ドラクエ9の人気がいまいち盛り上がってないと書きましたが、予約状況の発表があって驚きました。

予約だけ160万本くらい行っているそうです。  これはすごいなと思う。  ドラクエ8よりも勢いがありそうですね。  発売当初は街の店頭行列は避けられないだろうなと思った。

11日のニュースが楽しみですが、もしかしたら、PXSUCもやりたくなるかも・・・・。ビデオで、DQ9の音楽を聴いて、魔法呪文の音を聞くだけでも、何かやバイ吸引力がありましたが。DSは持ってないので・・・・まさか、買う羽目になるかも・・・。微妙です。謎解きなどのセンスが抜群なので評判がよければ買うかもしれない。ボス戦は相当激難になっているそうですが・・・・。
posted by ヒ゜クサック at 04:04| 埼玉 曇り| Comment(2) | TrackBack(0) | 次世代機戦線 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月09日

最新・今時ゲーム事情

gameimadoki.jpg


★個人的には、プレイアジアでの注文の位置情報ゴ−ストバスターズと位置情報レフト4デッドと、位置情報オーバーロードが着かないのが、少し残念です。  毎日、ポストに手を入れてパッケージが入ってないと、がっかりと言う感じです。

★発売前だというのに、ドラクエ9の話題があまりないのがチョットいつもと違うなと思うのは、やはりDSだからだと思う。  携帯に移行したという事実が、ある意味、退化の意味合いがあるから、かなりみんな引いてしまったのは事実だと思う。  最低でも、Wiiで出してほしかったな。  

だからWiiででるドラクエ10は絶対に買いますが・・・・きっとまたFF同様に遅いんだろ〜な〜と、発売日に関しては、期待はまったくしてません、はい!。

★それよりもモンスターハンター3が、相当やばそうです。国内だけで、500万本くらい行くかも・・・なんて妄想めいた想像をしてますが、これは間違いなく国内で超大ブレークの兆しがある。

大剣の振り下ろしなど、Wiiモーションプラスに対応してたら、とか、今までのモーションコントローラーでも十分に期待が膨らみます。他も弓などの操作も実際みたいにリアルになったりとか。両手剣は、ヌンチャクと併用するのかな、やっぱり?!とか。   

PS2のモンスターハンターオリジナルは恐竜捕獲バトルがとにかくすごかったのが今でも、印象です{50時間以上してました}。アレを、Wiiコントローラで振り切る想像をするだけでも、ワクワクが止まりません。きっと既存のハンターファンもそうでしょう!!と確信を持っていえます。位、すごいソフトだと思う。8月の秋葉原ではきっと、FFやドラクエ以上の行列ができるはず。

★今、どハマリのゲームは、マジックザギャザリング{XboxLive}ですね。カードゲームはいろいろやりこんできましたが、どのゲームも本家のこの深さと魅力あるカードの群には勝てないと感じました。伝統で培われたカード戦闘の妙は、昨日今日の開発のレベルで作られた薄っぺらい物でなく、全てのセンスにカードゲームの王者のような存在感があります。やっていてもドップリ浸れる安心感は、今まで経験したことのないほどの伝統に裏付けられた完成度です=めちゃくちゃ楽しすぎです^^。

★ソニーのPS3のプライスカットに対してソニーの社長のストリンガー氏がはっきりした態度で、脅しをかけた、アクティビジョンのチーフのコメントに応戦していました。”そちらがそうくるならこちらも脅しでいく”見たいな返答で、”それがビジネスの常だから”とも付け加えてます。 今のソニーの状況は、内部でもどうなるかが、つかめないほど混迷の状況の様でもあるとも述べられており、ソニーは台風の中の船のマストにしがみついているような心境だとか・・・。誰もみんな、大変な世の中なんだなと、コメントから憶測できました。頑張れソニーかな、やはり!

    PS3一台売れるたびに赤字が出ているのだから、大変ですよね・・・・・・・
posted by ヒ゜クサック at 05:45| 埼玉 雨| Comment(3) | TrackBack(0) | 次世代機戦線 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月08日

セイクレッド2{両}クリアインプレッション

sacred 2 clear.jpg
クリアしました。  最後は、メインミッションだけを拾って進めたので、早く終わりましたが。  もし全ミッションをクリアしていたなら、今の2倍以上の時間がかかったと思います。   

一種族だけでも、300ミッションくらいありそうです。   膨大な数のミッションと、広大なマップで構成された、海外ARPGです。  最後のボスは、さすが強い、死んでも死んでも起き上がり、挑戦してやっと撃破しました。      
  ボスは基本、HPゲージを削ったら、やり直しても、削った状態から始まるので、何度も挑戦すれば誰でも倒せるはずです。

最終ボスは、ロボットで、4体います。  中心のホールで戦うと、決して、勝てません。  回復する球体があるので、4体ともそれぞれ、外周に連れ出して、球体の回復の及ばない場所で、撃破するというのがコツです。

クリア後の感想は、やはり、美しいグラフィックや細かい描きこみにもかかわらず、細かいところにゲームとしての、芸がない!日本人ならもっとゲームとしての遊びがあちこちにあったはず・・・・センスの違いだと思うけれど・・・。  でも、大雑把だがそれなりにRPGとして、楽しめたというのが本音です。

RPGとしてマッタリ進めていくと、十分ワールドの雰囲気に浸れるので、やはり買ってよかったと思えます。

       クリア総合評価点90点です。
posted by ヒ゜クサック at 10:07| 埼玉 雨| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

マジックザギャザリング{XboxLive}セカンドインプレッション

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このカードゲームは、遊戯王など日本のカードゲームの原点で、”本家はこれのみ”と言うくらい、それはそれは、奥深いですね。  気軽にゲームでできる機会を作ってくれた、MSに感謝します。  こういうサービス精神がやはり、PS3のPSNよりも少しぬきんでている証だと思う。

キャンペーンで大体の感覚をつかめました。全16章で終わりですが。14章までのバトルをクリア、後、2章を残すのみとなりました{4時間くらいやっているかも}。

画像↑でも紹介しているように、奥が深いので、戦略の幅が半端じゃないのを感じます。しかもシンプルに展開する分かりやすさも、魅力の一つですね。   爽快感も相当ありますね。  ぎりぎりで勝てた時の感動は単なるアーケードゲームの範疇で済ます事などできない程の名作&傑作。やりやすいシステムはもとより、音楽も、グラフィックも演出も申し分なしのできです。 

カードがそろわないと、ボコボコにされますが、その逆もあるので、運の要素も入ってきて、止め時が分からなくなるほどの、のめりこみ度がある。

そこそこカードを挑戦モードなどで集めたら、そのうち、オンライン対戦にも挑戦する予定です{今はニューカードを10枚くらい勝利して、ゲットしてます=↑画像のウルフの集団カードはそのうちの一つで、めちゃ使いがってがいいです}。

このゲームを、わずか800ポイントで、買えるなんて、XboxLiveはなんて気前がいいのだろう、と思ってしまった。

追加ですが、英語、分からなくても、何度も試行錯誤しているうちに、カードの意味が分かってきて、日本人でも楽しめるようになっているぞ!!!

キャンペーン1バトル15分くらいで終わります。気軽に何度でも挑戦できるような仕様なので申し分なしです。カードゲームの頂点であるこのゲームはやらなきゃ損!

    位置情報セカンド総合評価点99点です。
posted by ヒ゜クサック at 05:38| 埼玉 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月05日

マジックザギャザリング{XboxLiveアーケード}ファーストインプレッション

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マジックザギャザリングは海外のXboxLiveでしか配信されないとがっかりしていたのに、まさか、日本のXboxLiveで配信されているなんて、気づかなかった。あまりのうれしさに、すぐに800ポイントでダウンロード買いをしました{安い^^}。

やってみて、またまた感動。前からこういうカードゲームをやってみたかったのだ。カルドセプトと言うカードゲームがありましたが、すぐにネタ切れで、つまらなかったですが、これは伝統もあり、奥が深くて、永遠にカード三昧をできると思えるほどに、満足の一言です。  

      そんなこんなでファースト総合評価点はもちろん位置情報10点満点です。
posted by ヒ゜クサック at 13:37| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

オーバーロード{7月インプレッション・ゲームタイトル追加}

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オーバーロードUが、海外で発売されて、かなり人気ですね。  大体、評価点は平均、80点くらいで、前作よりも、改善されて、より面白くなったというレビューが多いです。また、これの海外ビデオを見て、面白そうだと確認しました。 

もともと、カメオ{Xbox360}などのファンタジー系が大好きで、のめりこんだ方なので、このゲームも、ファンタジー色が濃いいゲームだと確認。しかもシミュレーション見たいなピクミン要素を組み入れたところも惹かれました。   

若干のカメラワークの癖とグロいグラフィックと癖のあるキャラさへ、我慢できれば、遊べば、めちゃ面白いゲームだと、特に海外より日本のサイトの方が高い評価をつけています。だから、日本人受けする洋ゲーの部類なのだと思った。{アマゾンでも珍しいくらいに、全員が高得点をつけている=久しぶりに、はまったゲームだという評価が多い!}。

そこで、PXSUCは、オリジナルの方からやってみようと、決心。

PXSUCが購買を決心した一番の理由は、ゲームに欠かせない、ボス戦がどれも、映像や画像を見るかぎり、はまりそうだと思った事です。  

オリジナルにはまったら、オーバーロード2{↑画像右手}も買おうと決めています。7月中旬くらいにはインプレッションできそうです。
posted by ヒ゜クサック at 09:44| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 次世代機戦線 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

暑中見舞い申し上げます!

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ファンの皆様、これからも、頑張りますので、ゲーム好き集まれを、よろしくお願い申し上げます。
posted by ヒ゜クサック at 03:50| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記W | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする