2017年10月18日

Voltron{PSVR}・ファーストインプレッション

PSVR体験した中で、一番VR空間に没頭できたゲームでした。


これは凄いは!  まるで宇宙のバトル空間に放りだされた感がぁ〜〜・・・・・圧倒的です。

とにかくはじめから終わりまで、感動の嵐。ミニゲームも実在感ある設定に、謎は自分が解いたので世界を救っている感も秀逸。

本当のVRの凄さが分かるソフトがついに出たと思った。  ドリームワークの製作だと聞いて、頷けました。

間違いなくVRの明るい未来がこの作品で広がるのが分かる、と言うわけで、やっと、VRの真価が確認できたゲームでした。

  短いのが残念ですが、評価の減点の要素には全くならない完成度の素晴らしさに乾杯^^

     ⛳是非!!!!

    ファースト総合評価点100点








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2017年10月12日

One Shot{steam}・ファーストインプレッション

噂の名作RPGが日本語対応で、日本に降臨。

真価の程を見るために、ワクワク冒険に出てみました。  それで、結論から先に。  これ、凄い傑作でした。

噂は本当でした。  初めてRPGと言うゲームをしたときの、あの感動が、ここにある。

しかも、ユニークで、まねたというより、独創的。  ワクワクはあの初期のRPGの感動を内包しながら、今風のセンスと練られようで、隙なしのゲームです。

探索だけで、これだけ楽しいゲームも、本当に久しぶり。 謎が謎を呼ぶが、答えを焦ることなく探しまわるのが、ひたすら楽しいのです。

これは凄いゲームに出会ったという感じで、謎につまずきながら、2時間以内のところで、ファーストでした。

   ↑ビデオ、このゲームの凄さを紹介しているので、是非みてください。

    ファースト総合評価点100点





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2017年10月10日

CUPHEAD{steam}・ファーストインプレッション

ただ、楽しそうだというので、引かれて買ってしまったが。

実際滅茶苦茶面白い。  しか〜〜し。  難度高い。  面白さが、しかし勝っている。 いろんなパターンのギミックのあるステージをすべてこなしていくのは、ハードコアゲーマー用だなっと思ってしまう。

ノーマルでハード相当、シンプルで、イージー相当なのだろうが、最初の1ステージと2ステージのみ、やっとノーマルでクリア。

3ステージ目のボクシングゲームで、シンプルを選択!  しかしいまだ勝てなくて、終わったところで、ファーストしてます。

じっくりパターンを見抜きながらの戦いですが、かなり敵のパターンの攻撃種類が多いので、とりあえず負けるのみ。

でも、面白くて止められない。 そんなゲームです。  序盤なのに面白すぎですが、難度高いので、超イージーモードで、初心者がやっと勝てる感じです。 

↑動画みて勝てそうですが、プレイして見れば分かるよ、その難度、と、楽しさが・・・・


   今日はここまで、セカンドでまた!

   ⛳ファースト総合評価点99点





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2017年10月04日

Sundered{steam}・セカンドインプレッション

sundered sec.jpg
次にどこに行けばいいのか分からず、さ迷うのが楽しいダンジョンアクションです。


さ迷う間も、レベルは上がっていくので、段々、敵が簡単に倒せてもいけます。

ジャンプのスキルがあがったときはうれしかった、これで行けないところも行けるようになる、と言う、感覚が楽しいですよ。

敵は潜るほどに強くなるがスキルツリーで、どのスキルを優先しようかなどの、戦略要素も楽しい。

練に練られたつくりのダンジョンは、攻略し甲斐が滅茶苦茶あるのがこのゲームの最高のところ。

ボスへの道は長いけれど、探索が楽しいので全く苦痛でなく、その過程が楽しい抜群のセンスにより構築されたアクションと言う仕組みは、是非体験してもらいたいです。

      名作ダンジョンアクションです。


     ⛳ セカンド総合評価点100点









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2017年10月03日

CUPHEAD{PC/XBOX}がやばい!マストバイ!!このセンスゥ〜〜〜最高>−<

これは、財布の紐が思わず緩みました。
  
シューティングファン感涙の傑作ではないですか・・・・・

この後、おそらく、Fインプレッションします。  よろしく。  今回は紹介だけど、↑動画見たら、買いたくなるので注意ね^^




posted by ヒ゜クサック at 22:26| 埼玉 ☔| Comment(0) | 次世代機戦線 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月23日

Sony PressConfer 2017 in Japan live 動画

PSVRのみの情報が気になったので上げておきますね^^




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2017年09月11日

Sundered{steam}・ファーストインプレッション

Sundered F.jpg
今月の資金でどうしても気になっていたので、買いましたが、これ、正解でした。

面白さは、キャッスルバニア月下の夜想曲に迫る探索型メトロイドバーニアゲームでした。


少しずつ探索範囲をレベル上げながら、武闘スキルを解除して、広げていく感じが最高ですね^^

ボス戦の手前の中ボス戦の場所までのルートを開拓しながら、やっと手前まで来たが、ここからさらにギミックがあるらしく、それを今、調べている最中。  あと少しで中ボスなんだけど、ここまでも、ダンジョン探索が楽しすぎます。  こういうのをプレイしたかったにドンピシャで満足。

地下20階くらいのところまで落ちてきて、再挑戦でマップを探索中。 スキルも上げて死ににくくなった。

あそこの床の下に行きたいが、この床きっとどこかにスイッチがあるはずです・・・・きっと探し当てて見せます。

  今日はこの辺で、セカンドインプでは中ボス戦以降の報告ですね・・・・よろしく^^


           ⛳ファースト総合評価点99点










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2017年08月23日

HellBlade・サードインプレッション

helblade third.jpg
二番目のボス戦を終えました。

ここまで、5時間くらいかな。  とりあえず謎解きなんかの要領が分かってきた。

ボス戦も必殺のタイミングが上手になって、最初のボス戦より楽に倒せました・・・・で、やはり、このゲーム面白い。

上が謎解きの画像の一部。   この謎解き自然の中から、うまく組み込まれた、造形を見つけるのが内容。

見つけたとき、相当面白くて感動する。  見る角度によって造形が変わるので、いろんな角度で探すのが楽しいのだ。

是非やってみてほしいが、↓のビデオにその謎解きとあるので、2番目のボス戦とともにチェックよろしくね。


            ⛳サード総合評価点99点





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2017年08月21日

HellBlade{PS4/Steam}・セカンドインプレッション

DHseaJfUIAAEDuB.jpg
最初のボス戦に到達。

早い人で、3時間以内でしょう。  私は謎解きで詰まったので4時間くらいで到着。

ところで、このボス戦、楽しいのだけど、長い戦闘で、ここで好き嫌いが分かれます、きっと。

自分はこの感じのバトル好きなので、耐えることできましたが、しかもバトルの真髄も会得できた。

慣れていない人は投げ出すかも・・・・それで、投げ出しそうな人は低評価なのでしょう。

このバトルは、敵の動きの見切りが大事で、回避をするか、防御をするかのタイミングが勝敗を分ける。

そして、同時防御で一閃があるので、これも狙えれば、好機到来というわけ。

それにしても、ボスの硬さは半端ないので、見切っても、HPを削るのが少しずつなのには参った。

30分くらいの、長期戦で、やっと勝てるわけで、そこまでプレイヤーを追い込むところが硬派向けなのかと思いました。

しかしこれを乗り切ると、朝日を拝める感じで、ゲームが展開、・・自分はここから楽しくなるんだなと確信できました。

アクション好きと嫌いがはっきりと分岐させられたという感じで、さすが、デビルメイクライを委託されただけの開発者だと、うなりました。   開発者ニンジャセオリーは本物です。↓その難解なボス戦です。


     ⛳セカンド総合評価点99点

必殺はゲージがたまったら、L1とR1を同時押しで、発動するの知っていたら、もっと早く倒せたかも・・・・時間がスロウに成るので、楽ですが・・・それでも長いですね^^

  デビルメイクライした人なら分かるけれど、このゲームもこうは向けですね!









posted by ヒ゜クサック at 23:38| 埼玉 ☔| Comment(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月19日

HellBlade{PS4/Steam}・ファーストインプレッション

所要時間4時間くらいの場所で詰まってましたが、↑ビデオでやっとこのゲームの面白さがわかった。

詰まった理由が、いまいちゲームシステムを理解してなかったところにあった。

★藁で作ったアーチの門をくぐることで、幻想であるか幻想でないかの切り替えがあり、それで、ギミックの謎を解明していくのだ。

だから、行けない場所とか、実際は幻想で、行けたりしたり、いろいろ切り替えて進む感じのゲームでした。

        それ知らずに、なんとなくココまでこれたのも不思議ですね ^^;

でもシステム理解したら、急に面白くもなりました。  ↑ 木のわたるところランダムで切り替わるギミックで詰まってたが、これでここは、クリアできそう。

基本、ニンジャセオリーの開発ゲームはデビルメイクライ・他など、全部プレイしていて、全部楽しかったので、これも楽しくいけそう。

ギミックと、幻影をうまくパズルに取り入れて戦闘も緊張感あり、今のところ面白いぞ!  ココカラが本番ですね^^


      ⛳ファースト総合評価点98点






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2017年08月10日

Obduction{PSVR}が発売されるぞ!

MYSTがPSVRで発売されたら凄いだろうなと思っていたが、その後継ゲームがVRで出る


8月29日です。  クーロンズゲートもおそらくもう直ぐだが、この手のゲームは2Dでも結構楽しかった。

もともとVR的な世界観のゲームだから、VRで出れば、一層盛り上がるのは分かっているが、実際はもっと凄いんだろうな。

9月の予算で買えるはず。なのでその辺でファーストインプレします^^

  とりあえず報告。







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2017年07月26日

Pyre{PS4/steam}は神ゲーかも・・・・紹介

予算の都合上買えないけれど、8月予算に組み込まれた、神ゲーかもしれないと、胸躍る作品ですね。


スパージャイアンツゲームと言う開発元はBastion,Transisterでお馴染みな会社。

インディーの中でも飛びぬけた才能を持っていると思います。

上の動画見てもピンとこないが、海外では素晴らしいのレビューの連発で、「何?!そんなに?!」と気になって仕方がない。

8月にはファーストインプレッションしますので、よろしく。



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2017年07月20日

Nex Machina{PS4・Steam}・ファーストインプレッション

nmachina F.jpg
エクスペリエンスド{ノーマルのことだと思う}で第一ステージをクリアしました。

最初とっつき悪い感じでも、内容が練られていていいので、やがて、嵌りだす深い仕様です。

右スティックのみでのシュートはお馴染みですが、今回も、なかなか白熱の指感覚が最高。グラの演出が秀逸。

楽しさのコツは、★場所取りと★移動のタイミングですかね{わらわら、ぼこぼこを回避するスリルが最高のひと時になるはず!}・・・・・ダッシュ中が無敵に成るということを理解して、的確にこれを使えれば、もうこのゲームのマスターかも・・・・

で、貴方なりにステージの最後ボスに挑戦で・・・撃破{やった〜〜!}まで体感すれば、この解説記事見なくても、余裕で楽しむ自己モードに入りますので・・・


        またセカンドでお会いしましょう。

          ⛳ファースト総合評価点99点






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2017年07月05日

Flip wars{N switch}・紹介

シンプルで面白そう。

さすが任天堂といってしまいます。  他のプラットフォーマーでも出してください。


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2017年06月24日

ファーポイント{PSVRエイムコントローラー付}・ファーストインプレッション

aim con F.jpg
待ちに待った、エイムコンがやっとつきました。

これを待っていたのでゲームのファーポイントが序盤のみで寝ていました。


昨日2時間ほどやりましたが、驚くほどゲームが変わりますね。  まるで映画の主人公になったかのような高揚感が付きまとい離れません。
エイムコンを握っているだけで、ワクワクします。  銃口をモンスターに向けるだけで、最高の気分。

静止して、カットシーンを見ていても、自分が握るエイムコンの手触りがまるで実銃のような高揚感を与えてくれます。

とにかく凄いリアルな戦闘を満喫できます。 デュアルコンとの差は天と地でしょう。

そして、座ってやるより、たってやったほうが、より充実しますね。移動速度立つと上がるの知らなかった。

これからまた続きやりますが、本当に戦場の高揚感あります。  たのしみ^^



       ⛳ファースト総合評価点99点











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2017年06月21日

リトルナイトメア{Steam・その他}ファーストインプレッション

littlle nm.jpg
夏用に買ったゲームの一つですが。


Tokyo42も当たりでしたが、こちらも当たりで大喜び。  名作INSIDEと似ているが自分はこちらのほうがゆっくり構えて謎解きできるので好きです。


INSIDEのシャドウを使った謎解きもあるが、他にもいろいろ幅広くマッタリの展開が好感大です。

ギミック的にもそれほど意地悪でなくすっきり解けてうれしいという感じをプレイヤーに与えている。

かといって、緊張感もなかなかで、そこがまた良い。  今3時間以内の場所{↑画像で詰まっていて解けない}で停滞しているが、ここからどうするのか攻略見るのが楽しみ・・・


     夏向きのホラー謎解きアドベンチャーはいかがですか?! 


      ⛳ファースト総合評価点98点







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2017年06月11日

Tokyo42{steam}・ファーストインプレッション

tokyo42.jpg
夏用ゲームで5本買いましたが。

鉄拳7はストーリーはクリアしました。  最後の2人のキャラ戦は時間かけたら勝てたかもしれないが・・・・イージーで一気にクリアした。  そして、今から、対戦アーケードモードを進めている、ニーナからだ。

ということで、それ以外の夏用最初のゲームはTokyo42{所要時間7時間ほど}です。  これ・・・ホットラインマイアミを少しゆるくRPG化した感じで、楽しい。  ステージの魅力はホットラインマイアミをはるかに超えて秀逸。

そこでの戦闘が本当に楽しいのだ。  ホットラインマイアミ{HLM}は一瞬の隙がゲームオーバーにつながっていたが、こちらは、少しゆるく。ステルスの緊張感をHLMより倍加させているのが、最高です。

マップをちまちま攻略することができる仕様でセーブすることで難度を楽にしているのがいい。唯一、銃の当たり判定がいまいちブレを感じるのがストレスの原因になっているが{特にスナイパー}、それを考慮に入れても、達成感は、ストレスを上回るので楽しい。

ホットラインマイアミのファンなら間違いなく嵌るし、難度が高いゆえ途中放棄した人には最適の難度だと思うし、RPG化が強化されているので,こちらの方をベターとする人のほうが多いと思う。

とにかく楽しい。


         ⛳ファースト総合評価点99点





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2017年06月05日

鉄拳7{PSVR}・ファーストインプレッション

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PS歴代で初代からプレイしているが、今回は7で、6,をスルーしていて・・・でも感覚は残っているので、懐かしいやら目新しいやらで、感動。


ニーナが好きでニーナの10連コンボも覚えたんだけど、もう忘れてました。骨法の掌握からの十字固めが見ていてかっこいいので何度も練習していて、感覚は覚えていて、今は細かいこと忘れていて、最初から練習みたいな感じ。

ニーナのデスバイディグリー{ここから過去ログのニーナ特集}というアクションRPGが夢中でやりました・・・要するにニーナファンなのです。


ストーリーはノーマルで9章くらいまでプレイ。 平八、やっぱツエェ〜〜〜〜!ノーマルですが負け連続で先に進めない。豪鬼はストファでも使ったことないし。  勝てないが、平八には確か弱点あったよな・・・・

思い出せないまま・・・連敗。

それで評価ですがVRのニーナ戦は魅惑的だった。  でもVRとしてはしょぼい体験程度でした。

VRで2D見たいに全キャラと戦ってみたかったが残念・・・・でもVR以外はストーリーモードはよくできている。さすがですね。  これはやりこむ価値ありです。  初歩から戻ってまたニーナだけは極めていこうかな?!


        ⛳ファースト総合評価点99点






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2017年06月01日

夏用ゲーム・一気買い!!!!

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VRゲームでこの夏はすごす予定だが、普通にあるゲームも秀作多すぎで、ついに爆買い! 前から、気になって気になって・・・ 


5本厳選・・・・!最近ゲーム見ただけで・・・なぜか?!直感で自分好みかそうでないかが分かるのですが、ゲームのほうが呼んでいる感じで、↑の5本は買いました。

中身見なくてもオーラで分かるみたいな・・・^^  ナノで、たぶん↑の5本当たりです{内、2本はVRゲーム=鉄拳懐かしい、10連コンボなど4までやりこんだが・・・〜とにかく格闘ゲーの中で一番すきなのです!・・・・ニーナの骨法とリンシャオユーの技が大好きでゲーセンがよいまでした、VRでの感想必ず書きますので^^}。


 ちまちまインプレしていきます。  楽しみにしていてください。








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ファーポイント{PSVR}がついに我が家に到着{プレイアジアから}

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到着したけれど、プレイはエイムコンが着てからだから6月22日ごろプレイ開始。

でも気になるから、イントロだけは見ようと思う。  エイムコンのためのエイムコンによるエイムコンのゲームと言う記事を書いた人がいて、また海外評価など、総評が7点/10位らしくて、エイムコンだけの感触は10点みたいな感じなので・・・・プレイは我慢する!!!

せっかくのイメージは最初が大事だと思うから・・・・でも、他のPSVRがまだまだ山のごとくあるからまずそれをクリアしないとね・・・・

特に、この間買った、イーグルフライト・・・これついに買ってしまった。出足はまずまずですが・・・そこそこ楽しめるかも・・・ポリビウスも20面まで来たので、クリアしたい。ポリビウスは100点を評価してもいいと思う。

これほど,視覚のマジックを表現できたゲームは全ジャンルを通じて初めてだから。視覚だけのために他のゲーム性とかボス戦など、ゲームの定石をすべて排除したすがすがしいほどのVR音響&視覚効果のみに絞った作品は見事!

REZ infiniteなんかも凄いですが、ゲームの定石の枠を取っ払った潔さが無い様に思った。ボスに勝てないと先に進めないとかのストレスがポリビウスに無いのがいい。テーマパークでひたすらライドする喜びに満ちてます!ポリビウスはVRって本当に楽しいなと思えた一作です!

この後、ファーポイントのイントロのファーストインプレ書きます・・・よろしく^^








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2017年05月16日

ポリビウスPSVR}・ステージ9がクリアできない=旗の攻略方法の謎!・セカンドインプレッション

旗に衝突するのかしないのかが、賭けのようで、外れたり当たったり。


↑画像を見れば、全部避けていますね。  そして事前に弾を旗に当てているのが分かるが・・・・


ここなのか?!つまり事前に、弾を当てれば避けることできるというような・・・?!


とにかく、旗が赤だろうが青だろうが関係なく、成功の確率が分からない、。  で、クリアできていないが、↑の動画で、試してみようと思う。


  次のステージに進みたいから・・・



   ⛳セカンド総合評価点100点


 神ゲーに誓い爽快感が得られる。  VRのVRのためのVRによる作品で、VRに最適化された作品の金字塔だろう!


追記: ★ステージ9の攻略解決した!!!フラグは交互にコースを取れば大丈夫。 最初の旗だけ、左右ランダムのようです。




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2017年05月14日

ポリビウス{PSVR}・ファーストインプレッション

脅威的な気持ちよさに、VR買ってよかったと思えるゲームが出た!



実際にVR画面で見ないと、全然伝わらないその凄さは、VRが如何に今までの画面印象と違うかを実証しています。


とにかく、ヘッドセットの中はテーマパークに逝ったかのようなトリップ感で、表現は限界を超えて凄いとしかいえない・・・  だから、とにかくVR買ったら絶対体験してみてください。こんなのがほしかった、ときっと思うはず!  延々とこの世界に入っていたいと思うはず!  気持ちよすぎ!!!!


   ⛳ファースト総合評価点100点







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2017年05月04日

Statik{PSVR}・ファーストインプレッション

↑ビデオの2番目のボックスのモニター見るやつ・・・・分からなくて・・・でまたカンニング少しだけ・・・・・


「うわっ!!!そうくるのか!」文字のところに気づけば進めたのか・・・・みたいで、これから続きやります。


GNOGもそうだけれど、箱系のパズルが重なって出ましたね!  どちらも秀作&傑作です。


とにかく先に進みたいので、これで、また・・・・


 VR買ったら是非プレイしてほしい傑作です!

    ファースト総合評価点100点







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GNOG{PSVR}・ファーストインプレッション

↑のところで、つまずきました。  海底の浮遊物にヒントがあるのか・・・そこだったのか!・・・


見たいな悔しいけれど、少しだけカンニングしました・・・・で、そこからまた自力でクリアまでの道のりを歩みます。


大傑作のパズルゲームですね。 しかも、VR空間を満喫できるアニメーションのすばらしさは、体験者のみの特権ですね。

さすがこのパズルは斬新です。  いろいろ試すのが時間を忘れるワクワクに満ちてます。VR買ったら、ぜひプレイしてほしいです。


とにかく続きをプレイします。  ナノでこれで・・・



         ファースト総合評価点100点









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2017年05月02日

Statik{PSVR}・デモを解いたよ^^ファーストインプレッション

少しだけカンニングしたよ^^  謎解きパズルだけれどトンチも入っているのだ!最高です。


でも、ほぼ自力で解いた。  面白すぎ。  これ今までになかった斬新なアイデアに満ち溢れている。


VRだからこそできた傑作パズルだといえるだろう。迷うことなく、製品版を買います。


こんなのがぎっしり詰まったパズル、楽しみで仕方が無い。  セカンドでもインプレするので、VRファンは必見だよ^^


     ⛳ファースト総合評価点99点





posted by ヒ゜クサック at 00:40| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする