
海外評価、相当高い。9点以上の傑作らしい。たのしみだな〜!
余裕があればバットマンアーカムも購買予定だが・・・・予定は未定で・・

海外評価、相当高い。9点以上の傑作らしい。たのしみだな〜!
余裕があればバットマンアーカムも購買予定だが・・・・予定は未定で・・

MSが開発者とこのバグに修正パッチを出す作業の準備をしているそうだが・・・・いつごろになるか、とにかく名作だけに、残念です。

クリア総合評価点99点

セカンド総合評価点100点
次のアドオンが楽しみだが、8マップというより、20マップくらいの強力拡張版を期待します^^。
サイドバーなど、余分な参照情報など、また、すべての既存のデコの部分を削除して、サイトを軽くしました。 肝心の最新記事のみを優先して、より快適に情報をお伝えすることに特化しましたので、これからもよろしくお願いします。:PXSUC

後半、これほど盛り上がってくるなんて、予測してなかった。すばらしいアクションアドベンチャーゲームです。全体の7割あたりから、やばいくらいに盛り上がっていくので、覚悟の程を!PS3はここまで表現できるのか、すごすぎ。
サード総合評価点100点
お詫び:
セカンドインプレッションなのにサードインプレッションと記載してしまいました。
実はこれ、セカンドインプレッションですが、今回このまま記載させてもらいます。失礼しました・・・。ぺこぺこ

クリア総合評価点97点

グラフィックは相変わらずきれいだが、戦闘の雰囲気は、前作とほぼ同じな感じ、ターン性でそこに半分オートであと少しだけ自分で操作する感じ。
全体的に、マンネリの戦闘で、そろそろ、これ、海外のRPG、たとえばドラゴンエージオリジンや、スカイリムの緊迫感ある戦闘を見習っても良いのではないだろうか・・。
バトルは、グラや演出がいくらきれいでも、やらされ感が、始終付きまとうようになった。
アイデアの枯渇かもしれない、日本のゲームに、新たな変革と驚きがほしいが、そのエネルギーは、海外の神げーから盗むしかないかもしれない。 RPGに関しては、探索の喜びと、バトルの緊迫感が、欠かせない・・・・ターン性バトルにはこれがないので、何とかしてほしい。
デモ・ファースト総合評価点7点。

プレイ時間は30分ほどですが、前作より格段に美しいグラフィックで、なぞも、さらに磨きがかかっていて、新鮮でのびのび、プレイを前作以上に楽しめるようになっている。
前作は操作性などに若干問題もあり、アクションにかかる難度が高かったのがネックでしたが、今回はユーザーフレンドリーを感じた。
ファンはもちろんかいだが、初心者にも優しそうな、2は、万人にお勧めできそうな完成度だと、推測できました。
デモファースト総合評価点9点です。

約、30分くらいのデモをやって感じたこと。 思ったよりも、迫力があり面白かった。タイミングボタン押しが決まれば、大打撃を与えるパターンで、過去のタイミング押しゲームをそのまま使っているが、演出がよくできているので、連打とタイミング押しの爽快感が指先から伝わる感じです。
プレイ感覚が、映像とシンクロすれば、このゲームはかなり好感触で受け入れられそう。ストーリー重視のアクションゲームなれど、パワフルな格闘ゲームといった感じも受ける。
デモファースト総合評価点9点