2009年12月02日

コメットクラッシュ{PSNアメリカ}クリアインプレッション

ノーマルで、全28面をクリア。

見た目、たいしたことないと思っていたのですが、奥が深くて、面白さは、やってみてはじめて分かりました。

キャンペーンでは最後面まで、毎回、常に新しいテクニックを解除し続けて、あっという間に終わりました。

全てのテクニックを覚えたから、さあ、いろんな面が出来ると思っていたら、いきなりエンディングで、「あれっ?!」と言う感じです。全部で28面で終わりでした、が、きっとこれ、続編出ると思います。

というか、追加コンテンツが配信されるはず。  面白さが、これだけで終わらせるにはあまりにも惜しいのでそう思いましたが、どうでしょうか・・・出ればもちろん買います。

日本でも是非出してほしい、名作の部類に入る、タワーディフェンス系のゲームでした。超お薦めです。

       位置情報クリア総合評価点98点

 ↑ビデオ、少しですが最終面のラストの攻防をビデオに収めました、すごいことになってます。下が敵です。  敵の空爆を必死に耐えているのが分かりますか?!この先、反撃して、一気に大量の空爆で敵基地を撃破しました。迫力が伝わりますか?!
posted by ヒ゜クサック at 09:49| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

コメットクラッシュ{PSNアメリカ}サードインプレッション

かなり、はまってます。  レベル25まで来て、少し手間取る。

ここからは、空爆のルートを設定できるようになります。  信号灯のような物をルートに設置するだけで、空爆へのルートが決まり敵地を爆破と言う内容。

ところが、敵のレーザー対空砲に引っかかって、なかなか上手く行かないので、YouTubeをチェック。

答えは簡単でした。  5機くらいだとすぐにレーダーに引っかかって、撃墜されますが、みんなでわたれば怖くないみたいな、20機くらいの集団で斜めに誘導すれば、ほぼ数機が残り、敵本拠地を叩くことが出来る模様。

↑は見事なクリア動画です。なるほど、解法が分かりました。早速やってみよう。

このゲーム戦略性がハンパないです。レベルが上がれば上がるほど深みにはまっていくという感じです。

   400円くらいでこのゲームができるとは、ナント安い買い物でしょうか・・・満足ってこういうことを言うのですね!

        位置情報サード総合評価点97点



posted by ヒ゜クサック at 04:37| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月01日

コメットクラッシュ{PSNアメリカ}セカンドインプレッション

cometsecond.jpg
ついに10レベルの意味が理解できてクリア。一気に17レベルまできました。

このゲーム、奥が深いなというのが印象。  次から次と新しい操作が解除されます。  戦略の幅もドンドン広がり、やることが多くなってきます。空中からも飛行で攻撃できるので、対空砲も必要になるなど。★戦闘機を使う方法は、”スカウトと言う、基本ベースを3レベまで上げると使えるようになるぞ!”

また、Thievesと言う技法は、敵のキャラをいただくということ。これが出来れば反撃が容易になる。{★Theivesはスペシャルオプスを選択で×ボタンを押して後、方向キーで右2個目で選択できます。}  また17レベルから、スイッチと言うボールのようなキャラも使えて、先陣を切らせると、後ろのキャラのダメージが回避されるというので、突撃には重宝します。{★召還方法は、スペシャルオプスを、方向キー右に3個移動させて選択。}

★の部分は試行錯誤してやっと発見。説明不足が多く見られて、少し手間取ります。

  タワーディフェンス系のゲームが好きな方は、最高の逸品でしよう。

      位置情報セカンド総合評価点は97点です。
posted by ヒ゜クサック at 04:38| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月30日

コメットクラッシュ{PSNアメリカ}ファーストインプレション

commet.jpg
海外で、コメットクラッシュと言うタワーデイフェンス系のゲームが出てますが、これが半額になってアメリカのPSNに、再度登場。  デモが無料で配信されていたので、チョットやってみると、これが、相当よく出来たディフェンスゲームでした。

半額と言うことで、400円くらいの値段で早速、フルゲームを購買。

10レベルまでは、何とか上手くできたが、10レベルがThievesと言うテクニックを使うのですが、説明が不親切で、さっぱり分からない。

海外でも、苦情のような投稿がありました。が、YouTubeにレベル10のステージが丸ごと出てました{↓の動画チェック}。  それを見て、なんとなく分かりました。盗むというわけで、操作が、Xボタン押しで十字キーを操作して、選択&OKで、敵をそのまま自分の味方にして敵地に送り返す操作のことなのか・・・・・・・・・

何の説明もなく分かるわけないだろうというのが正直。

取り合えずYouTube様様というわけで、一件落着しそうです。

それでも、このゲームはよくできていて、操作方法をマスターすれば、病み付きになるほどの、面白い出来具合です。

    お勧めです。タワーディフェンス系ゲームが好きなら迷うことなく買いです。見た目で引いていたなら損してます。内容は本物だと断言します。

        位置情報ファースト総合評価点96点

posted by ヒ゜クサック at 07:32| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月29日

ドラゴンエイジ・オリジン・7thインプレッション

dragonage7th.jpg
所要時間40時間を経過で、”ボスKolgrim”を撃破。  

前回、YouTubeの攻略が鍵になりました。    

モリガンの攻撃魔法で後ろにいる2人の敵回復魔法使いを翻弄して撃破した後は、ウエインの回復&蘇生魔法で耐え忍びました{モリガンで少し戦った後、ウエインはすぐにパーティーの後ろの方に移動させることを忘れないこと・・・敵戦士に囲まれて袋叩きにあいます}。   残りの2人で物理攻撃の連打で、敵ファイターを倒した後、ボスをしとめました。

これで気づいたことは、回復と攻撃の魔法使いはどの局面にも必須だということでした。

それにしてもこのボスが一番今までで厄介でした。大きな試練でした。

この後、壷のクエストまで、数々の試練と謎を乗り越えて、壷をゲット{画像↑}。それで、一国の城の王をよみがえらせて、彼らを味方に付け、真の敵{ブライトという悪の権化}を倒すべく、新しい局面を、一行はむかえることになるのであります。

山あり谷ありで、それでもやっと全体のストーリーの中腹辺りかな?!・・・・・

止め時がない、ノンストップRPGといった感じで、どの局面も、ハラハラドキドキがとまらない、最高級のアクションRPGです。

     7th総合評価点は100点で変わらず。



posted by ヒ゜クサック at 09:04| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月28日

ドラゴンエイジ・オリジン・6thインプレッション

dragonAimpre.jpg
前回悩んでいた、ボス・Uldredは、やはり、Litany of Andralla書を使えば勝てました。それから、延々とハマリ、クエストも10ほどクリアして、所要時間35時間経過で、物語の真ん中辺りか・・・。  

あれからも、サブクエストのボスたちがとにかく強くて、クリアできないのがいくつかありますが、今、メインクエストは、城の重要な人物を生き返らせるため、壷を探すクエストに、出発。

しかし、長いたびの果てに待ち構えていたボス{画像↑Kolgrim}が、ハンパナイ強いです。

自称最強のメンバーなのですが。勝てません。周りを取り囲む部下がかなり強いのが原因で、袋叩きに合います。

攻略をチェックすると、やはり、相当強いとかいてありましたが。   Kolgrimの後ろにいる回復の魔法使い2人をまず倒さないといけないらしい。

   何とかめげずに頑張るつもりですが、どうなることやら。

このゲームのコツは自分のパーティーを如何に、上手く命令して動かすかのAIシステムを操作する、裏方作業に全てがありそうです。

装備やレベル上げ以外に、あらゆるシチュエーションに対しての命令が、細かく作られていて{魔法攻撃の時、敵が近くに来た時、人数が何人まで来た時、遠距離攻撃をかけられた時、HPが75パーセントまで削られた時、などなど・・・・一人のキャラに、100パターンくらいの命令がAIに装備できるように出来るのです}、それがバトルの勝敗を左右するのです。

回復役、弓役、物理攻撃役、攻撃魔法役など、多彩なキャラをうまく使った進めるバトルの醍醐味は、かつてなかった、面白さに満ちているのだ。あわてず研究をこれからもしていくつもりです。じっくり進めていくつもりなので、最低でも100時間はかかると思う。

   気持ち的には延々1000時間くらい浸っていたい作品です。

       位置情報6th総合評価点は、100点で変わらず。

     
YouTubeに、このボスを倒すビデオがすでに投稿されてました。なるほど、こうやって戦うのか・・・・参考になりました!
posted by ヒ゜クサック at 07:04| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月26日

ドラゴンエイジ・オリジン・ボス攻略指南込み5thインプレッション

dragon5th.jpg
所要時間28時間経過で、夢の中の迷路から、ついに脱出、最後のボス戦がきつかった。Slothというボスで、5回まで変身して、各トリッキーな攻撃をしてきます。

そのたびにこちらも変身をして応戦します。最初がゴーレムで、次がバーニングマン、その次はまたゴーレムで、最後までしのぎます。

しのぐ方法は、とにかくウェイン{回復系魔法使い}で、各キャラの回復を常にキープ。広場にある、2個の自動回復のポータルも適度に使用する。

そして5回目で、究極の魔法ブリザードをSlothは使ってくるので、ここが踏ん張り時。  ウェインともう一人誰かが、これに耐えれば、後は、攻撃の連発で勝てます{ブリザードで4人のうち、2人が死亡しても勝てるはず}。

夢の迷路を抜けるまで7時間近くかかりました。サークルタワーに入ったら、戻れないので、中で、回復などのアイテムは買えないので、十分な準備が必要でした。

しかし、ここから現実の世界に戻り、主人公を夢の迷路に放り込んだ真のボスが待ち受けてます。

これがめちゃくちゃ強いので、負け続けて数時間また費やしてます。

            最終ボスは、Uldredというボスです。

攻略サイトをチェックすると、”Litany of Acdralla”{Slothを倒した時、落ちていた魔法書のこと}と言うアイテムを使用しないと勝てないそうです。次はこれで再度挑戦の予定。

このゲームは、サイドクエストで十分にレベル上げしておいた方がいいみたいですね。  低いレベルで、迷路から戻れなければ、それで、セーブしていないと、最初からやり直しなんて悲劇が起こりかねないと、このサークルタワーで、気づきました。

   今、メインクエスト20話以上中8話辺りにいます。全クリまで100時間入るような予感。  1000時間位していたいなと思える出来で、満足限界突破と言う出来具合です。面白すぎ^^!

        位置情報5th総合評価点100点は変わらず。
posted by ヒ゜クサック at 07:45| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月25日

ピクセルジャンクシューター{PSN}がついに完成

pixeljunkshooter.jpg


今日入った、最新ニュース。

Twitterで開発者が漏らした、一言で、全世界にこの情報が流れました。

     日本は12月24日発売の予定らしいです。

あなたも、もちろん待ち遠しくて仕方がない名作の香りのシューターをお忘れなきように!

また、11月24日現在では、アメリカのPSNで、グラビティークラッシュが、配信されます。約9・9ドルでアメリカPSNで購買可能。日本PSNの情報は入ってません。

海外では、この他にこのグラビティーCのデモとコメットクラッシュのデモが配信されました。名作フラワーなどの特価もあり、500円くらいのバーゲン販売も行われてます。

     気になる方は海外から購入をお薦め。

日本も待っていれば年末までに何らかの似通った動きがあるかもしれません。あまり、期待してないけれど。gravity-crash-psn-300x127.jpg
↑これも、PJシューターと共にお薦めします。
posted by ヒ゜クサック at 21:06| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 次世代機戦線 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ドラゴンエイジ・オリジン・4thインプレッション

dragon4th.jpg


所要時間20時間経過。

王の子供と后を助けるために、魔法使いの助けが必要で、サークルタワーに、一行が出かけることになる。

    塔の迷路もクリアして、中で、最後に出会った、ボスに夢の世界に放り込まれる。

中は、迷路になっていて、チョットやソットでは抜け出られない、悪夢の世界。延々と4時間くらいさまよいながら、謎を解き、ぎりぎりの戦闘をくぐりぬけています。  先は長そうです。   仲間とは離れ、回復アイテムもほとんどなく、孤独な脱出ミッションです。  先はまだ見えてきてません。抜け出たらまた、詳しく状況をインプレッションするので待っていてね。・・・・・・・・しかし、この迷路だけでもあと4時間はかかりそうですが・・・。

     しかし、こんなに、はまるゲームは始めてかも。

     この、ぎりぎり戦闘の快感はやって見ないと分からないはず。

   RPGとして最高の出来で満足してます。

   位置情報4th総合評価点は100点。
posted by ヒ゜クサック at 09:21| 埼玉 霧| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月24日

ディビニティー2・4thインプレッション

Dvivinty2 4th.jpg


所要時間14時間経過。  やっとドラゴンになるための試練にでかける場所を発見。

ここまでくるのに、数々の謎と敵に遭遇。かつてのドラゴンナイトの権化の住むノビウスの城の王の間への入り方が分からなかった。頂上にある扉ではなくて、中腹辺りにある扉に行き着くまでの謎が、難解でやっと発見{頂上付近の南西辺りの割れ目から、飛び降りて中腹の入り口の端に着地しないといけないのだ}。

あてどないように思えたクエストを、機転を利かせて、発見&クリアして、真のドラゴンナイトになるためにマキソスという魔法使いの城に挑戦することになるが。レベルは今のところやっと10で、武器もアイテムも完全装備で、その城に出かけます。

   突き放されたようで、自力で解いていかないといけない謎の数々と容赦なしの敵に遭遇して、四苦八苦でやっと見つけた解決の糸口と目標は、更なる挑戦意欲を掻き立ててくれる。

このゲームはシビアだが、メチャくちゃ正統派の古典的RPGの鏡です。

    面白い最高です。

         位置情報4th総合評価点99点

     ★追加

マキソスの塔で、迷路を全てかいくぐり、やっと終点でドラゴンに出会ったものの、追い払われました。  どうしたらコンタクトできるようになるのか謎が解けません。何か方法があるのですが・・・・・分かりません・・・困った!!

海外でも、まだ、この辺りの攻略は一切出てません。PXSUCが今のところ最先端か・・・・?!
posted by ヒ゜クサック at 07:07| 埼玉 雨| Comment(0) | TrackBack(0) | 最新ゲームインプレッション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする